segunda-feira, 8 de abril de 2013

Aplicativo de "Hitman: Absolution" mostra como conseguir disfarces


A Square Enix anunciou que já está disponível gratuitamente um aplicativo para "Hitman: Absolution". É possível baixá-lo tanto em versão para portáteis da Apple quanto para aparelhos com sistema Android.
Com o aplicativo o jogador pode comprar e personalizar armas, adquirir disfarces, obter dicas para a jornada, conseguir Contracts e verificar estatísticas.
Também é possível ver informações sobre as conquistas do jogo, além de acessar atalhos para o canal no YouTube.
"Hitman: Absolution" já está disponível para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

domingo, 7 de abril de 2013

Cinco anos após anúncio, "Ride to Hell" chega em junho nos EUA

Anunciado em 2008, "Ride to Hell: Retribution" finalmente ganhou data de lançamento: na terra do Tio Sam, o game estará disponível em 25 de junho. Em "Ride to Hell: Retribution" o jogador acompanha a história de Jake Conway, motoqueiro que está na estrada em busca de vingança contra uma gangue chamada The Devil's Hand. Para dar conta do recado é preciso usar força bruta e armas - e tudo isso ao mesmo tempo em que cuida da garota que o acompanha. "Ride to Hell: Retribution" é um game para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.


Digital e para celulares
Além de "Ride to Hell: Retribution", outros dois games foram anunciados: "Ride to Hell: Route 666" e "Ride to Hell: Beatdown".
"Ride to Hell: Route 666" estará disponível digitalmente para PlayStation 3, Xbox 360 e PC em junho, e neste game o jogador pode recrutar membros para sua gangue de motoqueiros e conquistar a lendária Rota 66 ao mesmo tempo em que batalha contra outros pilotos.
Já "Ride to Hell: Beatdown" será um jogo de luta para celular que não teve outros detalhes divulgados.

sexta-feira, 8 de fevereiro de 2013

GameStick superou em seis vezes meta inicial de doações no Kickstarter

O Game Stick, console portátil do tamanho de um Pen Drive, terminou a sua campanha no site Kickstarter com um valor arrecadado em doações 6,5 vezes maior do que a meta inicial estipulada. Com US$ 647.658 investidos pelos mais de 5 mil apoiadores, o projeto inicialmente pedia uma quantia de US$ 100 mil para sair do papel, mas percebendo a campanha de sucesso, os produtores resolveram incluir outros desafios no meio para estimular ainda mais investimentos, como a inclusão de uma cor extra caso ultrapassasse US$ 560 mil - e conseguiram. Agora, resta aos compradores votarem pela quarta cor através de uma enquete no perfil do GameStick no Facebook. Os consoles dos que apoiaram o projeto no Kickstarter em quantias a partir de US$ 69 serão enviados em abril. Pequeno notável Colocar o jogo de seu smartphone na TV da sala. Essa é a principal característica do GameStick, aparelho que está escondido dentro de um joystick que lembra o Classic Controller Pro do Wii. Criado pela Play Jam, uma empresa não muito conhecida no mundo dos games, mas que é uma das principais companhias no ramo de conversão de jogos para Smart TVs, como "Phineas & Ferb", "Slingo" e "Wall-e". Em sua essência, o GameStick segue a mesma onda do Ouya, usando um hardware baseado em plataformas móveis e com sistema operacional Android, porém as especificações técnicas mostram que o Ouya tem uma pequena vantagem, graças à placa Tegra3 da Nvidia. Os criadores do projeto dizem que este é o melhor videogame para se levar em viagens, pois ele nem precisa de energia elétrica para funcionar: basta ligar na TV e sair jogando. Já em fase de produção para ser entregue aos apoiadores, o projeto arrecadou US$ 647,658 em fundos no Kickstarter.

quinta-feira, 7 de fevereiro de 2013

Sony registra marca "BigFest"; patente sugere nova versão da "PS Home"

A PlayStation Home ainda não foi aposentada pela Sony, mas uma marca registrada no escritório de patentes dos Estados Unidos sugere que uma nova versão do serviço está a caminho. Registrada sob o nome "BigFest", o serviço promete ser "uma instalação online para abrigar jogos interativos, sites de internet e jogos de videogames ou produtos de jogos criados por outros em um servidor de uma rede global" - descrição bastante similar ao conteúdo oferecido atualmente na PS Home. Em outra patente, o "BigFest" é apresentado como um serviço de rede social com o intuito de apresentar os jogadores aos outros em jogos online, participando de comunidades e competições. O registro foi feito no dia 1 de janeiro desse ano pela Sony Computer Entertainment Europe, a divisão do velho continente situada no Reino Unido. Até o momento, a Sony não comentou sobre o assunto.
Vida de avatar Exclusiva para PlayStation 3, o PlayStation Home é um serviço similar ao "Second Life" em que o jogador, na forma de um avatar, passeia e interage com outras pessoas que estão no ambiente. Neste espaço os jogadores podem ainda visitar locais virtuais, como shoppings e casa de campo. Em sua última renovação, feita em novembro de 2011, o Home se tornou mais próximo a um Parque de Diversões, com segmentos distintos e temáticos: Action (Ação), Sportswalk (esportivo), Adventure (Aventura) e um Pier, que permitirá passeios e jogos festivos. Além disso, os usuários podem criar eventos para receber os seus amigos em uma central de encontros, chamada de Hub.

"After Burner Climax" ganhará versão para iPhone e iPad

Recriação de um dos jogos de fliperama mais famosos da Sega, "After Burner Climax" ganhará uma adaptação para iPhone, iPod Touch e iPad. O anúncio foi feito pela Sega em seu blog oficial. "After Burner Climax" foi lançado originalmente nas lojas online do PlayStation 3 e do Xbox 360. Além de adaptar os controles para as telas de toque dos dispositivos, "After Burner" usará o sensor de inclinação para executar manobras e contará com conquistas e integração ao Game Center. Não há uma data certa para "Climax" chegar à App Store.
Voando para a zona do perigo "After Burner Climax" tem a missão de reproduzir o ritmo alucinante do clássico nos consoles atuais. O título foi lançado originalmente em 2006, para comemorar os 20 anos do título original, que se notabilizou ao usar uma cabine que inclinava de acordo com os movimentos da aeronave. A ação em terceira pessoa é frenética, com muitos inimigos na tela e mísseis voando por todos os lados - com uma típica trilha sonora em hard rock ao fundo, como virou praxe no gênero depois do filme "Top Gun - Ases Indomáveis". Ao todo, são 20 fases de pura destruição, atravessando com velocidade supersônica as linhas inimigas como se não houvesse amanhã (isso não chega a ser força de expressão, já que a missão é para impedir um ataque nuclear). O velho caça F-14XX, uma marca registrada da saga, sai de cena e é substituído pelo moderno F-14D Super Tomcat, com companhia do F-15E Strike Eagle e o F/A-18E Super Hornet - em modelos reproduzidos em detalhes com a chancela dos próprios fabricantes dos aviões. O jogo já está disponível para Xbox 360 e PlayStation 3.

quinta-feira, 24 de janeiro de 2013

Nos EUA, "The Last of Us" terá duas edições especiais

Aguardado título para PlayStation 3, "The Last of Us" receberá duas edições de colecionador nos EUA, intituladas "Survival Edition" e "Post-Pandemic Edition". Por US$ 79,99, o "Survival Edition" traz o jogo em uma caixa metálica, um livro de artes, a primeira edição da revista em quadrinhos "The Last of Us - American Dreams", adesivos e o extra "Sights & Sounds" contendo a trilha oficial do jogo, um tema dinâmico e avatares de Joel e Ellie para a PlayStation Network. Já a "Post-Pandemic Edition" traz todos os itens da "Survival Edition", exceto pelo livro de artes. O pacote também inclui uma estátua de Joel e Ellie e um pacote chamado "Survival" que traz alguns bônus para o multiplayer. Esta estará disponível apenas na GameStop por US$ 159,99. Também foi dito que o livro de artes presente na "Survival Edition" será vendido separadamente por US$ 39,99. Luta pela sobrevivência Revelado durante o Video Game Awards 2011, "The Last of Us" mostra o relacionamento entre Joel e Elie. A amizade entre ambos começa quando um amigo de Joel, prestes a morrer, pede para que ele tome conta de sua filha. Durante a jornada o jogador vai encontrar várias facções: algumas vão tentar ajudar a dupla, enquanto outras tentarão mandá-los para o outro mundo junto com os seres bizarros que estão se espalhando pelo mundo. "The Last of Us" é exclusivo para PS3 e chegará às lojas em 7 de maio de 2013.

quarta-feira, 23 de janeiro de 2013

"Minecraft" atinge a marca de 20 milhões de cópias vendidas

Em mensagem publicada no Twitter, o produtor de "Minecraft", Jens Bergensten, disse que o game atingiu a marca de 20 milhões de cópias vendidas - dessas, 9 milhões foram da versão para PC. Não foram divulgadas informações sobre as outras versões, mas em 2012 a "Pocket Edition", edição do game para celulares, teve saída de 5,9 milhões de unidades - pouco mais que a de Xbox 360, que ficou acima de 5 milhões de unidades no final do ano passado. Vale lembrar, em dezembro do ano passado a produtora Mohjang revelou que o game tinha ultrapassado a marca de 17 milhões de unidades vendidas. Sucesso independente "Minecraft" tem um visual simples e uma mecânica que envolve a criação e destruição de vários tipos de blocos em um ambiente tridimensional, e esse conjunto fez com que ele se tornasse um dos maiores sucessos entre os títulos chamados 'indies'. Parte disso se deve ao dinamismo de sua estrutura, que permite a criação de cenários fantásticos e até construção de um mundo completamente feito de blocos. "Minecraft" está disponível para PC, celulares e Xbox 360.